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独立游戏开发者是如何期待iOS 13的

LemonJamGames——柠檬酱游戏,这是一支全员90后的开发团队,团队17个人分别来自中国大陆、香港和澳门。在苹果WWDC19之后,我们有幸采访到了柠檬酱游戏的联合创始人赵博先生,和他聊了聊他们做的游戏,展望新系统到来后他们在游戏上可以实现的更多可能。

  Lemon Jam Games——柠檬酱游戏,这是一支全员 90 后的开发团队,团队 17 个人分别来自中国大陆、香港和澳门。在苹果 WWDC19 之后,我们有幸采访到了柠檬酱游戏的联合创始人赵博先生,和他聊了聊他们做的游戏,展望新系统到来后他们在游戏上可以实现的更多可能。

  

  ——关于「柠檬酱」

  这是一个听起来特别就很美味的名字,这个团队做的游戏也有一种奇特的味道。

  柠檬酱游戏是国内一个独立游戏开发与发行工作室,成立于 2015 年,至今研发与发行了数十款游戏,包括《追光者》,《镜界》,《无尽旋转》,《全能英雄》,《无限骑士》,《怪物老婆养成记》,《偶像天团养成记》等备受关注的独立游戏作品,连续 17 款游戏获得苹果首页推荐,全球累计 3000+ 万下载。

  从一开始 2 个人的小团队到现在有 17 个人,柠檬酱一直维持着小规模的独立工作室的形式。美感、独特与乐趣是柠檬酱游戏制作中一直坚持的原则。

  

  最近,柠檬酱还在继续开发中轻度的游戏,包括一些注重玩法的小游戏的预研, 还有一些内容更具深度的模拟经营类型,解谜类型,和 RPG 类型的游戏。

  放置塔防

  

  源代码:删除

  

  ——iOS平台独立游戏现状

  2018 年游戏行业的情况大家都清楚,可能很多人比较担心 iOS 独立游戏是否会因此「遇冷」。不过目前整体情况还很不错,iOS 上还是一如既往有很多优秀的独立游戏出现,但是由于市场竞争的激励化,游戏市场整体上还是大部分是大厂的重度游戏的天下,? 而独立游戏明显受众就窄了很多。当然版号问题确实影响了很多游戏,导致新游戏无法如期上线,这也不仅仅影响独立游戏,所有的面向国内市场的游戏开发商基本上都受到了影响。

  版号这种事只能尽自己所能来解决,为此,柠檬酱和广大的开发者一样,都在积极的申请版号,一有机会就提交申请,然后可以有更充足的时间筹备上架。

  

  柠檬酱的决心是坚持,他们相信只要坚持做风格独特的游戏,不断地给玩家带去各种惊奇、有趣并且充满美感的作品, 就能从众多中轻度游戏中脱颖而出。

  当然在不断的磨练中,他们的作品也变得越来越成熟,不仅仅在玩法上有趣,还有足够深度的系统和好玩的内容,就像近期上线的《闪击骑士团》,《偶像天团养成记》那样。

  ——苹果的支持让独立游戏更有动力

  苹果 App Store 平台给了许多独立游戏早期的支持, 让没有太多推广资源的团队能够在产品完成后得到推荐,被容易被用户看到,这对早期的产品来说有挺大的帮助。

  例如去年的 The Best of 年度评选中, 苹果还加入了年度最佳本土游戏和 App 评选,Today 页面中也会经常有不同的文章推荐相关主题的游戏和 App,还增加了周最佳,月最佳等评选,给开发者全方位的支持,让开发者能更专注去开发更优质的产品.

  柠檬酱的《怪物老婆养成记》,《追光者》和《偶像天团》等游戏都在 Today 页面以专题文章当然形式介绍过,Apple Store(官方零售店)的展示 iPhone 中也将《追光者》系列作为展示游戏提供演播和试玩。

  追光者

  

  怪物老婆养成记

  

  ——WWDC19,让开发者满怀信心

  今年的 WWDC 对于开发者们来说可谓干货十足,信息量非常大,无论是新的iOS 13,? ARKit 还是 SwiftUI,Xcode 11 等内容都有不少亮点。

  另外,苹果在 WWDC19 上宣布了「催化剂项目」,能让开发者将 iOS 更便利地移植到 macOS 平台。这个功能更多是两套系统间对于开发语言上 API 的一致性和互通,将会帮助很多项目快速兼容两套系统,所以这是个好的开始,如果要将 iOS 的 App 发布到 macOS 只需要轻轻一点就能完成。这让柠檬酱这样的开发团队也能进入 macOS 的市场中。

  只要柠檬酱愿意,说不定很快用户们也能在 Mac 上玩到《镜界》这样的国产独立游戏佳品。

  镜界

  

  ——以积极学习的态度迎接iOS 13

  随着 iOS 13 公测版的推出,柠檬酱已经第一时间安装上并且测试了游戏的功能, 并向我们报告:他们的游戏在 iOS 13 上基本运行正常。相信到时正式版适配起来也非常快捷,目前来说 iOS 13 肯定会引起 iOS 系统进一步受到关注,而且年底的新 iPhone 肯定也会相应搭载 iOS 13,可能是一波新的用户增长,这个对于开发者们来说也是挺好的事情。

  以开发者的角度,赵博说让他最为最惊喜的还是 iOS 13 上 ARKit 3.0 相关的几个新功能,包括 Motion Capture(动作捕捉) 和 People Occlusion(人物抓取)这两个功能能给 AR 游戏或者 AR 应用带来很多拟真的效果和更沉浸式的体验感,游戏开发者还可以在新系统上推出支持触控板手柄和立体声 AR 耳机的应用,这点他最为看好。

  虽然柠檬酱暂时还没有做出运用到 ARKit 的游戏,但一直在持续关注这些方面的内容, 并且也在学习相关的内容, 相信再过不久,柠檬酱会给我们带来一款带有 AR 体验的优秀新作。

  

  iOS 13 还包含了很多应用层面的新的技术,对此还有一个好消息是苹果 WWDC19 上刚刚宣布将在中国设立设计开发加速器,这个项目其实也是跟 AR 等新技术紧密相关。赵博表示,他们更希望借助开发加速器更好地学习了解新技术,通过苹果在应用层面的帮助以及产品开发的早期阶段给予的支持,让游戏/应用开发与 iOS 新技术尽快接轨,发挥更多创意,最大化地利用 iPhone 和 iPad 性能,做出让用户眼前一亮的作品。

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作者: sf999

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