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巫师3:昆特牌教学,真香警告!一个刚玩觉得辣鸡后来真香的游戏

由于昆特牌:皇权的陨落上线,玩巫师3的玩家中又有一部分人说对昆特牌没有兴趣,所以特意写一个昆特牌的新手攻略,望这个攻略能让你尽早进入巫师3(昆特牌3)及昆特牌网游的奇幻世界,了解昆特牌,感受打牌的乐趣。讲真的,学会打昆特牌后真的非常有意思!首先介绍下《巫师3狂猎》(又名昆特牌

  由于昆特牌:皇权的陨落上线,玩巫师3的玩家中又有一部分人说对昆特牌没有兴趣,所以特意写一个昆特牌的新手攻略,望这个攻略能让你尽早进入巫师3(昆特牌3)及昆特牌网游的奇幻世界,了解昆特牌,感受打牌的乐趣。讲真的,学会打昆特牌后真的非常有意思!

  

  首先介绍下《巫师3狂猎》(又名昆特牌3狂赌):

  《昆特牌3:狂赌》是由波兰蠢驴CDPJ制作的一款有着庞大世界观,史诗剧情,惊艳画面的开放世界打牌游戏。游戏的主角——人称“白狼”的杰洛特的一名昆特界的新星,为了收回因天球交会而散落于世界各处的昆特牌,随便找回自己的干女儿,他以狩魔猎人的身份周游四方。为了找到稀有纸牌,杰洛特一路上斩妖除魔,广结好友,甚至还与几位牌技了得的女术士产生了感情,但也成为了黑暗牌友会——“狂猎”的眼中钉而遭到追杀。白狼能否集齐所有昆特牌成为传奇牌师?能否找到自己的干女儿希里?能否打败狂猎以终结他们不可告人的阴谋?面对佳人,他是应该接受爱意远走高飞,还是专心打牌孤独一生?你的选择,将改变整个昆特界的命运。Only Gwent Ⅲ

  

  小编对于巫师3刚入手那会就是:

  一个小时:这游戏画面真好两个小时:这游戏太难了三个小时:想退款四个小时:剧情真不错五个小时:昆特牌真好玩六个小时:昆特牌真好玩七个小时:昆特牌真好玩…………

  

  这里小编小小的吐槽下这个谜一样有毒巫师3:

  NPC大叔:……杰洛特:抱歉,你的儿子死了NPC大叔:……不!这不可能!(痛哭)杰洛特:来打把昆特牌吧!NPC大叔:(面露喜色)好的!NPC姐姐:他在哪里!我想他!杰洛特:嗯……他死了,被怪物杀害了,不过最后他死的很英勇,NPC姐姐:哦!不!这不可能!亲爱的,说好了要回来娶我的,这不可能!杰洛特:那……打把昆特牌吧!NPC姐姐:!好的!当然!!(迷人之微笑)每当这时候我心中都有一万头草泥马跑过

  

  好了啦,我知道我废话太多了,这不是为了不知道巫师3的朋友们简单介绍下吗~

  开始教学:

  一. 基本介绍

  昆特牌对战分为领袖,卡组,手牌,战场,墓地。

  卡组和领袖因选择的卡组种类不同而不同。

  分为怪物,尼弗迦德,北方领域,松鼠党和史凯利杰(血与酒DLC ),每个卡组都有一种固定的能力。

  怪物:每回合留一张牌在场上

  尼弗迦德:平手获得胜利

  北方领域:每场游戏可以多抽一张牌

  松鼠党:选择开始时的先手顺序

  而每个卡组的领袖又有若干种,每次对战前可以选择自己已解锁的领袖势力以获取不同的效果。

  手牌就是每次自己手里的牌,这个牌固定每场游戏刚开始是固定的,除非手牌的效果及势力,领袖的效果才会补充。

  战场分为3类,近战,远程,和攻城,每场游昆特牌分为3个小回合,三局两胜,若直接赢两局直接获胜,获胜标准是战场左边的单位点数,点数为三个种类的单位牌之和,每回合自己可以和对手选择不出牌,则默认这回合不出牌(敲黑板!),则对手这回合可以随便出牌。

  墓地是存放被毁的牌或者前面回合的牌。放入其中的牌不代表没用了,特殊能力可以将其再放入手牌或者召唤到战场上。

  下面这些图是5个势力的每个领袖图。

  

  

  

  

  

  二.牌种介绍1.天气牌霜冻:把战场上两边非闪卡近战牌能力均变为1大雾:把战场上两边非闪卡远程牌能力均变为1地形雨:把战场上两边非闪卡攻城牌能力变为1风暴:把战场上两边的远程和攻城非闪卡能力变为1晴天:把战场上所有的天气效果清除场上可以同时存在多种天气卡,如果在场上已经有某种天气卡的情况下,再次尝试打出与该卡同名的天气卡,则后续的卡会被直接移到弃牌堆中。领导能力标注为“从牌组中选出一张天气卡并立即打出”时,如果卡组中没有此种天气卡,则无法使用该领导。天气牌是这些:

  

  2.领导号角,诱饵(稻草人)

  大部分这些是游戏一开始没有没有的,需要到各个地方购买。

  a.领导号角

  这张牌可以加倍非闪卡的能力(例如,一个普通5战力的士兵经过号角的加成就是10),同时,加成效果不能给0战力,闪卡加成。号角效果可以和天气的效果叠加,但号角类能力不能相互叠加。

  b.诱饵

  这张牌可以替换自己战场上的一个牌到手牌中,例如对面的间谍牌,自己的医生牌,换回来都可以再用一次。

  领导号角和稻草人都是十分有用的牌,望大家仔细搜索添加。

  

  漏了一张灼烧牌,这张牌的效果是杀死场上最强战力的非闪卡(敲黑板! 也包括自己的牌),如果有数个最高战力牌,则全部摧毁这些牌。图片没找到

  3.近战牌

  近战牌位于牌种等我白色表示列,大致分为一下几种牌。

  a.普通牌(左边一把剑,无任何特殊能力)

  b.间谍牌(左边有眼睛,打出后默认放置在对方场上,然后自己抽两张牌)

  c.召唤牌(左边士兵图样,打出后从手牌及牌组里直接打出同名牌)

  e.医生牌(打出后从自己的墓地里拉出一张牌打出到场上)

  f.毁灭牌(打出后,按特定要求摧毁对面的牌)

  g.鼓舞牌(这个打出相当于领导号角,区别于这个只能加成固定一列的,号角可以加成三列中任意一列)

  h.近远程兵(顾名思义,它可以在近程和远程两列放置,放置后不可更改)

  种类图在下面:

  

  emmm 漏了一种,同袍牌(打出两张及以上会加倍单位牌的能力),比如下面这张牌若同时打出两张,则每张都是8的战力。

  

  然后是这种前一回合牺牲,下一回合变身的牌,

  前一回合放入墓地,下一回合在战场上变身的

  例子有金鸡,乳牛牌。

  

  4.远程牌

  远程牌在战场的中列,图示红色标出,种类如下:

  a.普通牌(左边一把弓,无任何特殊能力)

  c.召唤牌(同上)

  e.医生牌(同上)

  f.毁灭牌(同上)

  g.鼓舞牌(同上)

  h.近远程兵(同上)

  i.加成牌(打出后同列每张非闪卡获得战力+1)

  这里图片只列举普通牌和加成牌

  

  5.攻城牌

  远程牌在战场的最靠近玩家的方向,种类如下:

  a.普通牌(左边一投石机,无任何特殊能力)

  c.召唤牌(同上)

  e.医生牌(同上)

  f.毁灭牌(同上)

  g.鼓舞牌(同上)

  h.近远程兵(同上)

  i.加成牌(打出后同列每张非闪卡获得战力+1)

  没找到普通攻城牌,这里列举闪卡和间谍牌

  

  6.闪卡

  闪卡有普通牌的效果(例如间谍,医生等),但是其不受天气,稻草人,烧灼,医生的效果影响,一经打出就固定,放入墓地也没办法召唤回。这里列举几个例子

  

  7.特殊

  史凯利杰牌组(血与酒dlc)有玛夺蘑牌,尔米亚,两张张牌可以让史凯利杰熊战士变身,由4点战力变成8点甚至14点!

  

  下面说说各个卡组的特点,也方便各位萌新玩。

  首先是是小编二周目用的最多的尼弗迦德牌组。

  牌组特点:多间谍牌,凑齐后多闪卡,医生多,不易受天气,灼烧影响。

  这副牌组对新手比较友好,因为考虑到只要抽到一张间谍牌,靠恩希尔的从对手废牌堆抽一张的能力,就可以轻松用2次间谍牌,然后就可依靠多抽数量压制把对手打投。需要注意的是,如果对手是松鼠党或者尼弗迦德,则有很大几率召唤医生,复活间谍牌,所以要掌握好时机。

  弱点:基本牌能用号角能力的有限,牌虽多,但闪卡多意味着能用号角的牌少,能力堆起来不多。

  

  第二个,是小编最不喜欢用的,松鼠党

  为什么说不喜欢用呢,因为松鼠党虽然医生众多,而且有独一无二的进远程兵,但本身召唤牌能力有限,间谍牌少,没有牌数碾压的快感,所以不太喜欢用这组牌,当然,大手子可以介绍下怎么更好的玩这组牌。

  牌组优点:医生众多,对面如果间谍牌多可以从自己墓地复活,闪卡众多,加成牌比其他卡组多。

  缺点:间谍牌少,召唤牌形成无法碾压,基本单位牌能力有限。

  

  第三个,小编最近在玩的怪物牌组。全部收集齐后这组牌的能力在于怪物的大量爆兵,分分钟可以瓦解对手,但及其吃天气,灼烧牌的脸色。

  优点:暴兵可以短时间大量召唤怪物堆场,并且怪物吃号角能力,点数可以短时间暴增。

  缺点:吃天气,灼烧,并且几乎无间谍牌,相当于本身自带少卡属性,玩好这组牌要谨慎再谨慎。

  

  第四个,是新手牌组也是笔者三周目最喜欢玩的北方牌组。这组牌的均衡性很好,既有闪卡,基本牌(攻城牌)又可以大量提高点数,领袖选择攻城之王弗尔泰斯特,大量放置攻城牌并用领袖能力即可完成点数激增,同时,这组牌又有很多低点数间谍牌,召唤牌,算是笔者目前最喜欢的一套牌。

  优点:间谍牌多,同袍牌多可以爆兵,攻城牌可以迅速提升点数,击溃对手。

  缺点:攻城牌,同袍牌吃天气,医生牌很少。

  

  几个比较厉害的昆特牌大师,这几个人在我第一次玩昆特牌收集牌组的路上造成了不少阻碍,各位萌新要是想到处找人打牌,这几个人可以先放一放。

  第一个,是第一次在乌鸦巢遇到的大师,乌德维克岛的护甲大师,尤娜。

  为什么说她很强,因为怪物牌组的缘故,可以大量召牌,而且她的牌组有大量的闪卡,打败他的最后办法就是带多一些霜冻牌,基本不用地形雨和浓雾。

  总之她旁边的矮人还是蛮好打的,她需要收集多一些间谍牌和闪卡在打。

  

  第二个,是位于尼弗迦德军营的军需官,在地图的右下角,这个人虽然是尼弗迦德人,但牌组是北方,而且手里一把稻草人和间谍,当时第一次玩打他打了9-10次才过,总之作为新手不是很好打,后面就好了。

  

  第三个人,是位于诺城外的小裁缝,丹德里恩的绯闻男友,女装大佬艾莉儿。他的牌还是北方,有很多间谍牌,攻城牌数量蛮多,总感觉不是一个裁缝而且玩昆特牌的,当时也是打了7,8把才过。北方牌的克制方法是带地形雨牌进行针对。

  

  第5个,是位于卡斯敦的西北角的马戏团商人,是个精灵,但一开口就问你打不打昆特牌

  看样子是个昆特老手,松鼠党,牌里有不少好牌,可以通过添加霜冻和浓雾针对,打赢他会获得一张稀有的毁灭牌,

  

  然后是史凯利杰群岛的由里亚拉港的酒吧老板,想我三周目无敌的北方牌打他竟然花了3次才过,这个老板间谍牌多,而且领袖技能是攻城牌能力加倍,比较难以对付,可以通过地形雨针对。

  

  emmm,暂时想不到什么别的了,先到这里吧~ 我和你们说,巫师3真的有毒,没玩过的不知道,玩过的都懂,是真香啊!

  

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作者: sf999

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